Posted on

Gra planszowa Portal Games Rising Sun

Gra planszowa Portal Games Rising Sun – feudalna Japonia, sojusze i wpływy

Gra planszowa Portal Games Rising Sun przenosi graczy w czasy feudalnej Japonii, gdzie o przyszłości kraju decydują nie tylko armie, ale też dyplomacja, wpływy i umiejętność budowania relacji. Wiosną Wielkiego Nowego Roku z zaświatów powracają Kami – zapomniane, lecz nadal potężne istoty. Ich rozczarowanie biegiem spraw w Imperium pod rządami szoguna prowadzi do jednego celu: odzyskania ziem Japonii i przywrócenia szlachetnych duchowych obyczajów.

Rising Sun opiera się na napięciu między wspólną misją a rywalizacją klanów. Każdy z nich ma własną tradycję, własną wizję powrotu i inną strategię zdobywania przewagi w ośmiu prowincjach. Dlatego dyplomatyczna wojna o wpływy szybko przeradza się w złożoną układankę działań, decyzji i negocjacji.

Dyplomacja zamiast prostych starć – jak prowadzi się politykę w Rising Sun

W tej grze nie wystarczy tylko „wygrać bitwę”. Wynik buduje się etapami, w kolejnych porach roku, a kluczowe znaczenie mają sojusze, zdrada, szacunek oraz sprytne negocjacje. Choć zdrad nie da się uniknąć, gracze muszą w odpowiednim momencie zyskiwać poparcie innych, a potem je przekuwać na realne punkty zwycięstwa.

Politykę w Rising Sun prowadzi się za pomocą politycznych rozkazów, które pozwalają wpływać na przebieg gry i na to, kto ma przewagę w danym momencie. Z kolei wojny – niszczycielskie i wieloetapowe – rozstrzygają się nie wyłącznie siłą, lecz także zdolnościami, planowaniem oraz właściwym odczytaniem intencji rywali.

W praktyce oznacza to, że każda partia jest inna. Można grać agresywnie, ale równie dobrze można stawiać na kontrolę kluczowych prowincji, wykorzystywać cnoty klanu i tworzyć układy, które z pozoru wyglądają na korzystne dla wszystkich… aż do chwili, gdy przychodzi czas rozliczeń.

Pory roku, wpływy i triumf jednego klanu

Rozgrywka w Grze planszowej Portal Games Rising Sun trwa przez kilka pór roku, a gracze zdobywają punkty zwycięstwa różnymi sposobami. W grze liczą się m.in. zwycięstwa w bitwach, opieranie się na ważnych prowincjach oraz umiejętne wykorzystywanie cnot zgromadzonych przez klan. To właśnie te mechaniki sprawiają, że strategia musi być elastyczna – bo sytuacja na mapie Japonii zmienia się razem z decyzjami graczy.

Wraz z nadejściem kolejnych sezonów gracze podejmują różne działania: tworzą i zrywają sojusze, wielbią bóstwa, adaptują klany do zmieniającej się sytuacji oraz rozmieszczają swoje figurki na planszy. W ten sposób powstaje dynamiczna rywalizacja, w której czas i kolejność działań potrafią przechylić szalę na korzyść konkretnego gracza.

Gdy przychodzi zima, a kraj przykrywa biały puch, zapada spokój. Pod skrzydłami wielkich Kami na tron wstępuje nowy Cesarz – a zwycięża ten gracz, który ma największą liczbę punktów zwycięstwa. To finał, w którym liczy się nie tylko to, co udało się osiągnąć, ale też to, jak skutecznie wykorzystano wcześniejsze okazje.

Co znajdziesz w pudełku – elementy do budowania strategii

Rising Sun stawia na bogactwo komponentów, które wspierają zarówno planowanie, jak i interakcję między graczami. W pudełku znajdują się m.in. zasłonki klanów, plansza oraz kafle związane z rozkazami politycznymi, polityką-wojną i świątyniami. To one porządkują przebieg rozgrywki i pozwalają prowadzić działania w odpowiednich fazach gry.

Do dyspozycji masz także karty pór roku (z kilku zestawów), żetony wojny i sojuszu, elementy roninów oraz warowni, a także znaczniki klanów i figurki. Są tu również kafle i podstawek pod potwory, dzięki którym wątek mitycznych istot pojawia się w rozgrywce w sposób namacalny. Całość uzupełnia instrukcja, która pomaga wejść w zasady i rozpocząć pierwszą partię.

Element Ilość / zawartość
Zasłonki klanów 5
Plansza 1
Kafle świątyń 7
Kafle rozkazów politycznych 10
Kafle polityki-wojny 5
Podstawowe karty pór roku 21
Żetony wojen w prowincjach 24
Karty pór roku – zestaw herbaciany 15
Karty pór roku – zestaw jeźdźca 15
Karty pór roku – zestaw Torii 15
Żetony sojuszu 5
Żetony warowni 20
Żetony roninów 30
Żetony kolejności wojny 8
Plastikowane monety 65
Znaczniki klanów 10
Figurki klanu Bonsai 10
Figurki klanu Koi 10
Figurki klanu Ważki 8
Figurki klanu Lotosu 10
Figurki klanu Żółwia 10
Figurki potworów 8
Wielkie podstawki dla potworów 5
Białe podstawki Shinto 15
Czarne podstawki Daimyo 5
Duże podstawki dla potworów 15
Instrukcja 1

Dla kogo jest Rising Sun i dlaczego warto zagrać

Gra planszowa Portal Games Rising Sun to propozycja dla osób, które lubią bardziej zaawansowane i skomplikowane rozgrywki, w których liczy się czytanie przeciwników i planowanie kilku kroków do przodu. Autor – Eric Lang, twórca takich tytułów jak Blood Rage, The Godfather: Imperium Corleone czy Chaos w Starym Świecie – przygotował mechanikę, w której negocjacje są nie tyle dodatkiem, co fundamentem rozgrywki.

Jeśli cenisz klimat pełen mitycznych demonów i bóstw, ilustracje Adriana Smitha oraz elementy, które wyglądają świetnie na stole, to Rising Sun z pewnością przypadnie Ci do gustu. W tej grze każda decyzja ma znaczenie, a partia potrafi zaskoczyć nawet doświadczonych graczy.

  • Liczba graczy: 3–5
  • Cena: 304.74 zł

Wybierz klan i sprawdź, czy honor wystarczy

Rising Sun stawia przed graczem pytanie: czy siła honoru, cnót i ducha – połączona z opanowaniem „stali” oraz sprytnymi negocjacjami – wystarczy, by spełnić dawną obietnicę Kami? To gra o wpływie, w której dyplomacja i polityczne rozkazy potrafią być równie skuteczne jak działania wojenne.

Wcielasz się w rolę szoguna prowadzącego jeden z wielkich klanów. Twoim zadaniem jest odzyskać ziemie Japonii, zdobyć przewagę w ośmiu prowincjach i w końcu przejąć rządy nad Krajem Wschodzącego Słońca. Jeśli chcesz poczuć, jak wygląda walka o władzę w feudalnym świecie, gdzie zdrada i szacunek płyną falami, Gra planszowa Portal Games Rising Sun jest dokładnie tym, czego szukasz.

Numer SKU: a273303274a3.